文章分类 | 推荐文章 | 最新文章 | 热点文章 | 最新软件 | 国产软件 | 国外软件 | 汉化补丁 | 设为首页 | 加入收藏
业界资讯 | 图形图像 | 操作系统 | 网络冲浪 | 工具软件 | 办公软件 | 媒体动画 | 精文荟萃 | 认证考试 | 网站建设 | 技术开发 | 专栏
当前位置:abcdown网络学院媒体动画MayaMAYA多边形工具初级小教程
精品广告
推荐TOP10
·Maya4.0多边形建模-多边形的基础知识
·Maya4.0常用功能-工具架(1)
·Softimage 三例(一)
·Maya4.0常用功能-Hypershade窗口
·Maya4.0灯光-灯光的控制及属性
·Maya硬件渲染粒子与软件渲染元素结合(1)
·特效教程:闪动的霓虹灯
阅读TOP10
·Maya教程:路径火花动画效果的制作
·MAYA--MENTAL RAY 教程
·Rhino2.0教程(界面篇)
·Maya简介
·Rhino2.0教程(基础操作篇)
·MAYA初级腿骨设置教程
·Rhino2.0教程(灯光与材质篇)
·Rhino2.0教程(实例篇)一只打火机(1)
·Rhino2.0教程(目录)
·牛人用Maya制作逼真眼球全过程

MAYA多边形工具初级小教程

日期:2007年1月29日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


这个教程主要讲了MAYA中append to polygon settings。下面举例来说明:

先照图出一个随意的多边形。

(图1 随意多边形)

选择 append to polygon settings ,按reset 恢复默认设置,点选平面,看到平面的变化了吧。

(图2 平面起变化)

在边界上点击,确定起时点之后,在你想添加点的地方在随意来了。

(图3 确定起始点)

我这里是做了一个突出的多边形,最后按回车确定。

(图4 突出的多边形)

上面我们简单学习了个下这个工具的平面添加法。以后我们会接着来学习以下对于立体的平面添加。



上一篇:当今男人必须懂的22个道理

下一篇:两小时内不能同吃的食物


相关软件: 相关文章:
·流光教程三
·流光教程一
·流光教程二
·photoshop修改照片成为美女教程
·《侠盗猎车4》高手教程
·Helix流媒体服务器架设及RMVB制作教程
·流光破解email帐号教程

特别声明:本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作者。文章版权归文章原始作者所有。对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正。
[打印本页] [关闭窗口] 转载请注明来源:http://www.abcdown.net
首页 | 本站声明 | 下载帮助 | 发布软件 |
中文版权所有:ABC学院 浙ICP备05000717号