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血在设计中常用来渲染魔幻、恐怖气氛,尤其在游戏软件的界面设计和海报设计中经常用到。今天我们学习用photoshop模拟血从物体边缘渗出后凝结的特殊效果。
打开如下图案,新建图层1,用钢笔工具绘制如图纹样,或者类似图案。
在路径面板下方单击"将路径作为选区载入",然后以黑色填充图案。按"Ctrl+Shift+I"键执行反选命令,然后将图中白色部分删除。
设置图层1的填充为0%,在层面板下方单击"添加图层样式"按钮,选择"斜面和浮雕"命令,如图设置弹出对话框。
单击"添加图层样式"按钮,选择"纹理"命令,如图设置弹出对话框。
单击"添加图层样式"按钮,选择"内阴影"命令,如图设置弹出对话框。
单击"添加图层样式"按钮,选择"渐变叠加"命令,如图设置弹出对话框。
按住"Ctrl"键用鼠标左键单击图层1缩览图,单击图层面板下方"创建新的填充或调整图层",在弹出菜单中选择"色相/饱和度"命令,如图设置弹出对话框。
在工具栏中选择"椭圆选框工具",在图中所示位置绘制一个正圆。
现在保存正在编辑中的文件,在新建一个工作窗口,大小为800×800。设置前景色为R=189,G=152,B=73,并填充图案。
打开通道面板,新建通道Alpha1,设置前景色为白色,执行"滤镜"→"纹理"→"染色玻璃"命令,然后如图设置弹出对话框。
按"Ctrl+I"执行反相命令,执行"滤镜"→"模糊"→"高斯模糊"命令,设置模糊半径为2。
按"Ctrl+L"调出色阶命令,如图设置弹出对话框。
按住"Ctrl"键单击通道Alpha1,回到图层面板新建图层1,设置前景色R=88,G=47,B=2。然后按"Alt+Del"填充选区。
保持选区,执行"选择"→"修改"→"收缩"命令,在弹出对话框中设置收缩量为4。然后新建图层2设置前景色为R=157,G=88,B=26,然后按"Alt+Del"填充选区。
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