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当前位置:abcdown网络学院游戏网游心得[魔兽世界]对萨满天赋加点经验
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[魔兽世界]对萨满天赋加点经验

日期:2008年9月7日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


我从公测开始玩的,没有经过内测,只有一些微不足道的经验,大家要这时候讨论一下吧,毕竟还是看操作的,职业间的差异还是微乎其微的。   我从开始选择萨满,是觉得是个万金油的职业,而且技能非常之多,主要是奔着游戏的乐趣而去的,没有想太多的因素。玩过之后,对萨满有了一定的了解,可以说萨满有着几种主流的玩法。   1.主元素型的。我玩的是牛头萨满。元素系也是比较强的,也能体现萨满的一些特点,我感觉萨满是法师系的天敌,由于有地震术,100%中断法师的法术,而且是可以瞬间发出,2秒钟之内法师不可以用同类的法术,真的很强,反正我跟联盟的法师PK,从来没输过,只要等级相差不是很大,胜算在90%以上。不过, 对上战士比较头疼,战士的防太高了,而萨满的MP又太少了,胜果还要看操作,胜算不是很大。强烈鄙视一下说战士弱的,可能是你的装备太差或者是操作太烂,战士的职业一点也不差,只是对法师的时候胜算小罢了,暴雪对职业的设置还是比较平衡的,没有绝对的强者。而且战士就是下副本的元帅,不听战士指挥的下副本者,基本就是一个字,踢。   2.主增强系的。这类萨满在单练还是比较强的,但是PK不实用,也许有人持反对意见,不过在级别高了以后,在经历多次群P之后,你就会有这感觉了,增强系的PVP实在太烂。而且增强系的终极技能相对于其他2系,实在是差劲。这个类别的萨满在PK中,对盗贼胜算很大,对战士比元素系的强,但对联盟的小D,圣骑之类的,胜算太小了。不过在练级中,确实很强,比其他2系要强很多,有得必有失嘛。   3.主恢复系的。练这类的实在是像恐龙一样,百里挑一,毕竟谁也不想练个萨满跟牧师一样,而且牧师还可以练暗牧,这类的萨满攻击实在是不行,在练级中很差劲,级别越高越需要跟别人组队。但PK中,这类的萨满太强了,有多种回复技能,而且75%的机率不会中断,就是耗也能给你耗死,而且还有多种图腾,联盟中的无论哪个职业,遇上这样的萨满在单P的时候都是头疼。这类的萨满根本不跟你速战速决,就是打持久战,而且在群P中的生存能力超强,其他两系在群P中的作用都体现不大,而主恢复就不同了,可以为队友提供多样的帮助,很厉害的。   其实玩过萨满多之后,这个职业我感觉不是最强的,也不是最弱的,按照网游最标准的行话来许,只有最强的玩家,没有最强的职业,希望每个部落的萨满玩家都有玩出自己的特色,让我们为强大的部落作出自己的贡献。

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