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《黑暗史诗(FATE)》游戏攻略心得之打造Legend下轻松通关魔战士

日期:2008年8月26日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


 1.角色类型

  为什么玩魔战士?个人感觉魔战士的适应型比较好。地牢那么小,可视范围也不大,怪物跑的那么快,远程攻击型的玩的必然比较累。召唤型法师带太多宝宝也不利于控制。Fate里面由于没有战斗技能,所以纯战士必然很吃亏。再加上怪物比较多的抗性,使用双武器的魔战士必然是比较好的选择。

  2.角色属性

  力量

  归跟到底魔战士是使用物理攻击为主,防御魔法为辅的物理攻击型角色。所以力量是必须的,基本不嫌少。

  魔法(Magic)

  个人建议加到42就可以了(详细原因后面有说明)。

  敏捷和体力

  个人建议加体力。双武器战士缺少的就是防御,同时攻击也有所降低,需要靠攻击速度和吸血这2个属性生存。由于没加敏捷,命中和躲避受到影响,虽然可以使用Battle Fog这个魔法补充,但是后期如果被怪围住,出现5秒左右打不到怪的情况,那么死亡的几率很大,而适当的体力可以使你比较抗打一点。至于体力加多少是和你的装备有关的,大家可以视装备情况而定。建议不要加多。

  3.角色技能

  战士该不该加武器专精?前面各位大大已经讨论过了,这里偶的意见也是不加,1点伤害和1点命中不能说明很大问题,而且最麻烦的事你无法知道你该使用什么武器。个人认为魔战士主要靠以下3个属性。

  Critical Strike(致命一击)
  应该属于物理攻击型角色的吃饭技能,提升双倍攻击出现几率。强烈建议加到50点,也就是30%左右的几率就可以了。以前我曾经一味追求这个,想把它加到40%几率,结果加到了128点才39.6694%。估计要加135点才能到40%.....................

  Dual—Wielding(双挥武器)
  使用双手武器的话,伤害会下降。主手下降30%,副手下降50%。而这个技能就是提高主副手武器伤害的。同样的不用很高,和致命差不多就可以了。

  Defense Magic(防御魔法)
  玩过法师的应该对这个技能都不陌生。而对于魔战士来说,适当增加这个技能可以让你的Buff持续时间更长,只要保持Buff时间在1~2分钟就可以了

  4.魔法选择

  既然是魔战士,那么对魔法的选择也是很重要的。以下持续时间单位都为秒。

  Spectral Armor 奇异战甲(需要魔法18)
  防御魔法
  效果:25%伤害吸收,
  防御增加40+4/DM(Defense Magic防御魔法)等级
  持续时间:20+1/防御魔法等级

  Haste 加速(需要魔法21)
  防御魔法
  效果:攻击速度提升33%,移动速度提升33%
  持续时间:15+1/DM等级

  Mass Slow 群体减速(需要魔法30)
  攻击魔法(Attack Magic)
  效果:以施法者为中心,90%几率将周围20步范围的敌人移动速度
  和攻击速度同时减少40%
  持续时间:6+1/AM(Attack Magic攻击魔法)等级

  Battle Fog 战争之雾(需要魔法34)
  防御魔法
  效果:攻击(命中率)增加100%
  防御(躲避)下降35%
  持续时间:10+2/DM等级

  Dervish 旋风(需要魔法40)
  防御魔法
  效果:攻击速度增加80%(1.2版似乎无法与Haste重叠)
  持续时间:10+2/DM等级
  PS:这个技能的翻译是我意译的,原意是苦修僧人,汗..........

  Draining Aura 吸血光环(需要魔法42)
  攻击魔法
  效果:生命吸收50%
  每秒耐力(Stamina)减少166点
  持续时间:10+1/AM等级

  在不考虑任何装备的情况下,施放上面所有魔法可以达到以下状态:

  Buff:每击吸取生命50%
  攻击速度增加113%
  移动速度增加33%
  攻击增加100%
  伤害吸收25%
  防御增加40+4/DM(Defense Magic防御魔法)等级  DOT:每秒耐力(Stamina)减少166点
  防御下降35%

  由于使用双武器,所以防御不是很高,减少的防御不值一提,但是高达113%的攻击速度和50%的吸血是很厉害的。同时增加的攻击也弥补了没加敏捷带来的命中不足。还有增加的防御和25%伤害吸收。这还是无装备情况。可以说,这样的战士基本没有地方去不了。

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