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Maya4.0常用功能-Hypergraph窗口(2)

日期:2006年10月13日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


Maya4.0的常用功能介绍-Hypergraph窗口的菜单
尽管Hypergraph窗口的默认视图非常有用,但它仅是在Hypergraph中观察场景的第一步。通过设置Hypergraph窗口的菜单命令(大多数常用的命令在工具架中也有相应的按钮),用户可以在Hypergraph窗口中以一种有组织的、简明的方式显示所需要的对象。

1.Edit菜单

Edit菜单包含了几种不同的方法,用来控制所选项目的显示或对其进行编辑。首先,可以重新命名一个对象——和按住Ctrl键双击对象名的效果一样。也可以折叠或扩展一个节点组,例如,如果ball的shape节点显示在屏幕上,要折叠该形状节点,可以把它隐藏在ball的变形节点下。一个红色三角形提醒用户在可见的节点下有一个折叠节点,如图2-32所示,再要扩展节点的话,只需选择Edit→Expand命令即可。

图2-32折叠节点状态

提示:

也可以通过简单地双击要隐藏或显示的某组节点中的上级节点来折叠或扩展节点。

如果在一个父节点下有几组折叠节点(例如,有几个子对象,且每个子对象都有折叠的子节点),可以通过选择Edit→ExpandAll命令立即扩展所有节点。选项ShowSelected是显示在场景窗口或Outliner窗口中所选中的项目。例如,在Hypergraph窗口中关闭NURBS物体的显示,但是在场景窗口中选择了一个NURBS球体,则可以选择Edit→ShowSelected命令,强迫Hypergraph窗口显示它。EditAttribute命令弹出AttributeEditor窗口用于编辑所选的项目(选择该项目和按Ctrl A是一样的)。

最后,如果视图变得太复杂,可以用ClearView命令来清空Hypergraph窗口。

2.View菜单

在View菜单下,可以通过在视图中前后移动,使Hypergraph窗口回到上一视图或转到下一视图。这种方法特别适用于在复杂的场景中多重使用Hypergraph窗口,从而可以使用户返回到以前的视图。Previous和NextView在功能上类似书签,但是它依赖于Hypergraph视图。也可以列表显示所选择的节点(效果同按F键),列表显示所有节点(效果同按A键),列表显示层级,或列表显示层级分支。

位于Hypergraph窗口顶部的Hypergraph窗口工具栏最左端的4个按钮可以访问4个命令,它们分别是:FrameAll,FrameSelection,FrameHierarchy,FrameBranch,如图2-33所示。


图2-33工具栏中的按钮

在示例场景中,如果ball是hat的子对象,选中ball并且显示层级,窗口将显示到hat和ball节点上。如果列出分支,那么窗口仅显示ball节点(包括它以下的子节点)。

3.Bookmarks菜单

Bookmarks菜单可创建或编辑书签以保存任何视图到Hypergraph窗口中。在本章的前面提到过书签,下面重点介绍Hypergraph窗口的工具栏上与Bookmarks菜单有关的AddBookmark按钮(书上面显示有一个红色的加号)和EditBookmark按钮(书上面显示有一支笔)。AddBookmark按钮是为当前视图添加一个书签,而EditBookmark按钮的功能是打开BookmarkEditor窗口,让用户可以重新命名、删除和增加书签。

4.Graph菜单

Graph菜单控制着Hypergraph窗口显示图形的一般参数。可以显示一个对象的上流连接关系(所有的节点汇入到被选对象);下流连接关系(被选对象的所有节点汇出信息)和混合连接关系。因为选择其中一个命令会改变默认的节点层级场景显示视图,因此一旦选择了上流或下流连接的图形,也就可以选择SceneHierarchy视图返回到场景层级。

Hypergraph窗口的工具栏上的UpandDownstreamConnections和SceneHierarchy命令按钮也是可用的,如图2-34所示。



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