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3ds max时尚水晶鞋
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日期:2006年10月9日 作者:
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如图调整,并注意下面的细节。

进行cut操作,然后进行拉伸,再调整如图。
建立鞋扣,首先建立一个box,参数设置如图。
适当进行倒角操作。
加个光滑。

渲染一下。
先画一个圆,并添加修改器,如图。
调节点,将其调节成心状。
选择这个心形状,然后进行拉升。

增加光滑。
进行镜像操作,然后旋转并复制。

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