文章分类 | 推荐文章 | 最新文章 | 热点文章 | 最新软件 | 国产软件 | 国外软件 | 汉化补丁 | 设为首页 | 加入收藏
业界资讯 | 图形图像 | 操作系统 | 网络冲浪 | 工具软件 | 办公软件 | 媒体动画 | 精文荟萃 | 认证考试 | 网站建设 | 技术开发 | 专栏
当前位置:abcdown网络学院媒体动画3DS Max3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略
精品广告
推荐TOP10
·新手必看《 3dmax渲染部分的精彩问答》
·3dmax造型设计之打造香皂效果
·3DS MAX5快捷键大全
·3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略: Mental Ray专用材质
·3D章鱼的制作过程(多图)
·3D专业名词解释
·3DsMAX制作鲜艳娇嫩的三维牵牛花
·3ds max时尚水晶鞋
·3D MAX打造宇宙中遥望美丽的地球
阅读TOP10
·3DS Max特效片头精彩实例——星光灿烂
·用3D Max打造“真实”的地球(图)
·3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(8):模拟飞溅的水花
·新手必看《 3dmax渲染部分的精彩问答》
·3DMAX设计制作两只蝴蝶
·用3DS Max制作螺栓和螺母(图)
·3D MAX摄影机追踪实例:桌上犀牛
·3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略: Mental Ray专用材质
·3DSMAX中玻璃材质制
·3Ds max多边形建模主要功能命令

3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略

日期:2007年7月4日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


  PF Source(粒子流来源)是3DS Max 6.0 以后的版本新增加的功能,这个新增加的粒子的功能可以说是超乎我们的想象,因为使用这个粒子可以做到你能想象得到的各种各样的粒子动画效果,无论是天空中的雨、雪,还是群鸟飞翔、鱼群跳跃、粒子变物等等,只要你能想得到的, 这个粒子都可以胜任。

  由于这个粒子系统命令参数众多,对于初学者来说学习起来很困难,PConline软件资讯栏目制作了这个专题,给大家讲解PF Source粒子的各个命令的功能及用法,关于一些基础的流程操作大家可以参看PConline软件资讯的3DS Max栏目以前发过的一些关于PF Source粒子使用的文章,在这个系列教程的最后我们安排一些实例来巩固所学的知识。

第一篇 PF Source(粒子流来源)命令面板参数

  本节我们主要学习PF Source(粒子流来源)命令面板参数的主要功能及用法……>>>阅读全文

3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略

第二篇 Particle View Menu Bar(粒子视图菜单栏)命令详解

  本节我们主要学习Particle View Menu Bar(粒子视图菜单栏)各个命令……>>>阅读全文

3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略


第三篇 Operators(操作器)的功用① ② ③ ④

  本节我们将大篇幅内容学习Operators(操作器)的功用,全文四节,对操作器进行全面的介绍……>>>阅读① ② ③ ④

3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略 ·3DS Max 7卧室效果图设计:建模篇
·3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(2)
·3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略: Ment
·3DS Max 7卧室效果图设计:赋予材质
·3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(1)
·3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:反射
·3DS Max 7客厅装饰设计实战:材质篇
·3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:命令
·3DS Max 7.0 Mental Ray渲染器完全攻略
·3DS Max 7卧室效果图设计:灯光篇

第四篇 Test功能详解① ②

  Test(测试)在粒子流中,其基本功能就是用来测定粒子是否符合一个或是多个条件,如果符合条件,则粒子可以发送入另一个事件。当一个粒子通过测试时,则发出“Test True”(测试通过)的信息。在把符合条件的粒子发送入另一个事件时,必须将粒子通过的测试和该事件线接在一起。未通过测试则发出“Test False”(测试错误)的信息,同时保持该事件状态并重复受制于它的操作器以及所需要的测试……>>>阅读① ②

3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略

第五篇 粒子流系统操作流程


[1] [2] [3] 下一页 

上一篇:3DS MAX粒子流图文实例——弹道效果

下一篇:3DS Max实战:制作精彩的电视片头


相关软件: 相关文章:
·3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(8):模拟飞溅的水花
·3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(10):水管中流淌的水
·3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(9):汽车溅起的水花
·3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(1):命令面板参数
·3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(3):操作器的功用③
·3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(4):Test功能详解①
·3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(3):操作器的功用①

特别声明:本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作者。文章版权归文章原始作者所有。对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正。
[打印本页] [关闭窗口] 转载请注明来源:http://www.abcdown.net
首页 | 本站声明 | 下载帮助 | 发布软件 |
中文版权所有:ABC学院 浙ICP备05000717号