三维自然景观设计软件Vue 5 Esprit中的山川都是使用地形编辑器来进行创建的,它能够创建出变换万千的地形,山川、峡谷、沙丘、冰山、石林等丰富的地形,满足用户创建地球上各种自然地貌景观的需求。上期我们简单介绍了地形编辑器,今天我们介绍Vue 5 Esprit地形编辑器应用的第一部分:整体控制地形。欲了解更多详细资料请参阅专题《三维景观设计大师Vue 5 Esprit》。
地形编辑器上部是地形的整体控制区,用于控制视图、操作等,如图6所示。
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图6 地形的整体控制区
其中,各个按钮的含义分别如下所示:
1、Toggle Top View/Free View(顶视图/自由视图)
Toggle Top View/Free View(顶视图/自由视图)按钮 用于切换地形预览区的顶视图和自由视图。其视图效果分别如图5和图7所示。

图7 顶视图效果
2、Terrain Options(地形选项)
Terrain Options(地形选项)按钮 用于设置地形的各种选项,单击即可弹出如图8所示的菜单,在菜单前面勾选即可设置不同的地形选项。

图8 弹出菜单
其中,Symmetrical(对称)用于设置地形对成,Skin Only(最适外壳)用于不创建地形的边缘和平坦的底部,Standard(标准)用于创建标准地形,Procedural(程序)能够创建程序地形。
3、Copy(复制)和Paste(粘贴)
Copy(复制)按钮 用于复制地形, Paste(粘贴) 按钮用于粘贴地形。它们用于将地形数据与标准位图程序相交换。用户可以将地形复制到剪贴板中,然后将它粘贴到平面程序中进行修改,接着还可以将其复制到剪贴板中,随后再粘贴到Vue中。不过需要注意的是复制到剪贴板的数据必须限制在8位,这比Vue 5中地形的解决方案要小得多。
4、Undo(撤销)和Redo(重做)
Undo(撤销)按钮 用于撤销操作, Redo(重做)按钮 用于重做操作。
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