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这部分材质的赋予过程主要是利用了【位图】贴图来实现的,接下来进行具体的操作步骤。
1.设置材质基本属性参数
选择第二个样本球,点击【明暗器基本参数】中的下拉菜单,选择【各向异性】,并设置【反射高光】参数,如图6-33所示。
·磁盘阵列(Disk Array)原理
图6-33设置材质基本参数
2.设置【漫反射】贴图参数
展开【贴图】卷展栏,单击【漫反射】后的 按钮,在弹出的对话框双击鼠标选择【位图】命令,如图6-34所示,接着在弹出的【选择位图图像文件】对话框中,双击鼠标选择本书配套光盘中提供的【素材】∣【第6章冰淇淋造型】∣【10.tif】图片,如图6-35所示。
 
图6-34选择【位图】命令图6-35选择图片 在【坐标】卷展栏中调整贴图坐标,并展开【输出】卷展栏,调整相关的参数,然后选中透视图中的“冰淇淋筒”模型,然后单击材质编辑器中的 按钮,将冰淇淋筒模型赋上材质,如图6-36所示。
·磁盘阵列(Disk Array)原理
图6-36冰淇淋筒材质赋予
6.2.7外包装纸材质的赋予
这部分材质的赋予过程和前面冰淇淋筒材质的赋予过程有所类似,同样利用到了【位图】贴图。
1.设置【漫反射】贴图
选择第三个样本球,点击Blinn基本参数中【漫反射】项右边的小按钮,如图6-37所示,在弹出的对话框双击鼠标选择【位图】命令,然后选择本书配套光盘目录下的【素材】∣【第6章冰淇淋造型】∣【贴图.2.tif】,并按图6-38所示调整贴图坐标。
 
图6-37点击【漫反射】按钮图6-38调整贴图坐标 2.外包装纸材质的赋予
选中透视图中的“外包装纸”模型,然后单击材质编辑器中的
·磁盘阵列(Disk Array)原理 按钮,将外包装纸模型赋上材质。效果如图6-39所示。

图6-39效果图预览
6.2.8场景灯光的架设
接下来在场景中加入灯光,使效果图更加逼真。
1.架设聚光灯
点击“创建” 按钮,选择“灯光” 面板中的 命令,在顶视图中创建一目标聚光灯,按默认参数设置,并利用移动工具在各视图中调整其位置,如图6-40所示。具体参数看光盘中提供的【素材】∣【第6章冰淇淋造型】∣【第6章冰淇淋造型.max】原文件。
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