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3DSMAX教程:高尔夫球的建模和纹理制作过程

日期:2008年6月28日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


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现在开始制作纹理。我想制作高尔夫球的纹理是最简单的了。我决定使用这个物体进行纹理的制作,是因为对于初学者来说,学会给球体贴纹理是最基本的事。OK,首先第一件事就是在Photoshop中建立自己的纹理。你可以自己制作纹理,也可以用我这个教程中的纹理。

3DSMAX教程:高尔夫球的建模和纹理制作过程(图一)

原始教程连接: http://www.3dm3.com/tutorials/golfball/

在这个教程中我将告诉你如何制作一个高尔夫球及其他的纹理。这个制作高尔夫球的方法即容易又方便。我将把所有的东西都讲清楚一些,便于每一个人都理解。我将使用3DSMAX 7制作这个教程,当然,即使是MAX 3,4都可以进行这个教程。
OK,让我们开始把,首先我们先在MAX下面建立一个Geospere。

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将它设置为ICOSA,半径:100,片段数:8。

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现在开始有趣的部分。将球体转换为MESH,然后选择多边形选择模式。

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现在选择整个Geosphere的多边形。点击Chamfer,我想设置在4.5到5之间会最为合适。
3DSMAX教程:高尔夫球的建模和纹理制作过程(图五) ·3DsMAX制作甜美三维生日蛋糕

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