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随着人们生活水平的提高,大家对家具的要求也是越来越高,各种家具都体现出个性化、时尚化的需要。下面我们利用3DsMAX来设计一款漂亮的公主床。
制作工具:3DsMAX7.0中文版,其他版本类似。
制作床罩
1、进入“创建”“几何体”面板,在下拉列表中选择“面片栅格”选项,然后单击“四边形面片”按钮,在顶视图中创建一个矩形面片,参数设置和画面效果如图01所示。
8、单击工具栏中的旋转工具,将刚才所选的点绕Y轴旋转-180度,并使用移动工具调整位置。效果如图08所示。
9、框选图09所示的点,使用移动工具将它们向左移动一定的距离。
10、退出顶点次级模式,使用移动工具将被罩调整到图10所示的位置。
11、在次进入“顶点”次级模式,选择图11所示的点,使用移动工具将它们向下移动一定的距离。
12、继续对边缘各顶点进行微调,使它看起来像铺在床罩上一样,如图12所示。
13、退出顶点次级模式。在修改器下拉列表中选择“噪波”修改器,然后在“强度”区域的X栏内输入35,效果如图13所示。
制作枕头
14、进入“创建”“几何体”卷展栏,在下拉列表中选择“扩展几何体”选项。单击“切角长方体”按钮在顶视图中创建一个到角立方体作为枕头,设定参数如图14所示。
画面效果如图15所示。
15、进入修改命令面板,在修改器下拉列表中选择“FFD3*3*3”修改器,调整后的效果如图16所示。使用移动工具和旋转工具将枕头调整到如图17所示的位置。快速渲染的效果如图18所示。
制作床头
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