文章分类 | 推荐文章 | 最新文章 | 热点文章 | 最新软件 | 国产软件 | 国外软件 | 汉化补丁 | 设为首页 | 加入收藏
业界资讯 | 图形图像 | 操作系统 | 网络冲浪 | 工具软件 | 办公软件 | 媒体动画 | 精文荟萃 | 认证考试 | 网站建设 | 技术开发 | 专栏
当前位置:abcdown网络学院媒体动画FlashFlash AS教程之四 动态文本的编写以及外部文本的载入
精品广告
推荐TOP10
·自制
·FLASH基础的一些心得体会
·推荐:不间断滚动显示图片的代码
·全面升级您的Flash播放器
·由浅入深学习Flash制作高射炮游戏
·由浅入深学习Flash制作高射炮游戏(续)
·遮照及文字遮照的几个概念和事例
·创建一个实用Flash站点的十大技巧
·Flash动画制作实例:小野人玩摇滚
·Flash技术在电子杂志设计制作应用
阅读TOP10
·用Flash制作选择题模板
·Flash AS制作飘落的红叶
·用Flash MX模板制作幻灯片效果
·Flash遮罩特效实例--放大镜(图)
·用SwiSHpix软件巧做相册
·Flash初学者入门常见问题大总结
·Flash遮罩特效实例--可拖曳遮罩效果
·Flash游戏开发常用函数代
·用FLASH遮罩效果做图片切换效果
·flash声音特效实例--架子鼓(图)

Flash AS教程之四 动态文本的编写以及外部文本的载入

日期:2007年7月23日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


一、flash中的动态文本使用方法

  在flash中,文本工具提供了三种文本类型。分别是:静态文本、动态文本和输入文本。

  下面讲解的内容属于动态文本的AS编写规则。要创建一个动态文本非常简单,只需要选中文本工具,然后选择动态文本类型,然后在舞台上拖拽出所需要的动态文本框就行了。

Flash AS教程之四 动态文本的编写以及外部文本的载入 ·Excel XP函数实用教程精华集
·VRay材质教程
·渲染技巧 :VR室外小教程
·C#教程
·片头动画中常用的流光教程
·《雨花石上的手镯》制作教程
·一篇老外的材质教程---作旧金属
·绝色后期教程2:阳光美人
·[形色图说]绝色后期教程1:昆仑大法
·Stop Error IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL (0xA



  二、如何为动态文本赋值

  当在舞台上拖拽出动态文本框之后,可以直接在里面进行文本输入或粘贴外部文本内容。那么用AS如何来对动态文本框赋值呢?在这里为大家介绍两种方法进行赋值!

  1、使用动态文本的实例名字来赋值

  操作步骤:

  (1)在舞台上创建一个动态文本框,并为这个动态文本实例起一个名字,例如test

Flash AS教程之四 动态文本的编写以及外部文本的载入

  (2)选中时间轴的第一桢,打开动作面板,输入以下脚本:

   test.text = "为动态文本赋值"

  按下ctrl+回车就可进行测试了。从这个简单的例子可以知道,如果要用文本实例名字来进行赋值的话,必须使用以下格式:动态文本实例的名字.text=”需要赋值的内容”

  2、使用变量来赋值

  (1)在舞台上创建一个动态文本框,并为这个动态文本实例起一个变量名text。

Flash AS教程之四 动态文本的编写以及外部文本的载入 ·Excel XP函数实用教程精华集
·VRay材质教程
·渲染技巧 :VR室外小教程
·C#教程
·片头动画中常用的流光教程
·《雨花石上的手镯》制作教程
·一篇老外的材质教程---作旧金属
·绝色后期教程2:阳光美人
·[形色图说]绝色后期教程1:昆仑大法
·Stop Error IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL (0xA


  (2)选中时间轴的第一桢,打开动作面板,输入以下脚本:
   test = "为动态文本赋值!"
  不难看出,使用变量赋值更为简单实用!赋值格式为: 变量名=“赋值的内容”

  以上两种赋值方法如果内容过多需要换行的时候,需要使用行用回车符(“\r”即 ASCII 13)分隔!

  三、如何载入外部txt文本里的内容

  当内容过多的时候,使用上面的方法并不是太好,我们可以使用下面的方法,从外部获取文本资料内容!而外部的资料内容就放在一个普通的txt(记事本)文件中。

  具体操作步骤如下:

  1、创建一个动态文本实例,并并为这个动态文本实例起一个变量名text

  2、选中时间轴的第一桢,打开动作面板,输入以下脚本:

  loadVariablesNum("text.txt", 0);//载入外部名字叫text.txt的文本文件,加载级别为0

  3、现在来准备外部的text.txt文本文件了。注意:要把这个文本文件和你刚才做的flash文件放在一个文件夹里!

  这个txt文件里的资料应该按照如下格式编写:flash中动态文本变量的名字=这里就是所需要的资料内容。

  对应上面的格式,外部text.txt中的内容为:test=哈哈哈,这样就行了。


[1] [2] 下一页 

上一篇:Flash AS教程之六 FLASH的流程控制与循环控制语句

下一篇:flash遮罩特效实例精选(4)


相关软件: 相关文章:
·124个Flash源文件
·新仙剑奇侠传中文版 完美存档编辑器二款
·Microsoft ISA Server 2006 简体中文企业版
·流媒体论坛精华文章
·GRE作文_孙远(09)
·英雄无敌 4 极速风暴魔法之王中文版
·MAYA4.X 中英文对照菜单
·dll文件下载
·放A片的文件夹名字大集合
·暗黑破坏神2:毁灭之王 符文物品、符石功能、赫拉笛克方块等 - 游戏秘籍
·男生英文名大全
·常用英文名字排行榜
·男子英文名大全,来历、释义
·《三国志11》新武将完全中文名输入法

特别声明:本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作者。文章版权归文章原始作者所有。对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正。
[打印本页] [关闭窗口] 转载请注明来源:http://www.abcdown.net
首页 | 本站声明 | 下载帮助 | 发布软件 |
中文版权所有:ABC学院 浙ICP备05000717号