效果简介: 视觉效果总是给人一种视觉上的享受。实际上,学习制作视觉效果,是Flash编程入门和提高编程能力较好的方法之一。因为简单的视觉效果只要两个属性,两行代码就可以实现,譬如我设计过的地震效果和老电影效果。
本文所要介绍的视觉效果属于提高编程能力的范畴,其设计效果如下图所示。 效果预览: 源文件下载:点击下载(zip压缩文件, 5k) 设计方法: 打开FlashMX,在“属性”面板里设置场景大小为550 px×450 px,黑色背景,帧频为30fps。也可以按快捷键Ctrl+J进行设置。 一、元件的设计 1.按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“magic”的影片剪辑元件。点选“椭圆”工具(快捷键o),禁用填充色,然后按住Shift键,用鼠标左键在元件“magic”的场景中绘制一个6px×6px的圆形。线条的样式为“虚点线”(一般不建议使用虚线)。如图1所示。注意:此时的场景大小为800%,因为6px的图形很小,放大场景后才容易操作,这是一个需要掌握的操作技巧。 
图1 
图2 在这里,我们只要改变线条的样式以及宽度,那效果就会随之改变,有兴趣的朋友可以在效果完成后试试。你也可以使用其它图形,使效果更加多样性。 2.按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“clip”的影片剪辑元件。“clip”元件里层与帧的组成结构如图2所示。按快捷键Ctrl+L打开“库”面板,把“库”中的元件“magic”拖拽到“元件”层中。注意,元件要放置在场景的中央。选中场景中的元件,在“属性”面板为其起个实例名“magic”,如图3所示。实例名是为在代码中使用,这和“库”中的元件名没有关系。 
图3 3.如图2所示,分别点选“程序”层的第1、2、3、7帧,按F7键插入空白关键帧,并按F9键输入代码。第1帧中的代码如下: if (this.depth>80) { // 删除影片实例 this.removeMovieClip(); stop(); } // 产生一个随机颜色 c = new Color(this.magic); mctransform = new Object(); mctransform.ra = 100; mctransform.rb = Math.random()*100; mctransform.ga = 100; mctransform.gb = Math.random()*100; mctransform.ba = 100; mctransform.bb = Math.random()*100; mctransform.aa = 100; mctransform.ab = 0;
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