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视觉欺骗

日期:2007年8月17日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


这次我们所说的三维完全不是真正意义上的三维,不借助外部3D软件建模,也不用耐心的勾勒线条,那是怎么回事呢?只是一个视觉欺骗,借助视觉误差来使用2D模拟出三维效果

  小时候你可能玩过魔方,一个个立方体转来转去,我们这里说的就类似这个,不管我在怎么说,你可能还不太明白。ok!先来看下面的例子吧。

  能骗过你的眼睛吗?呵呵,这个例子同样是最基本的motion变化,没有其他复杂的技巧,主要的难点在于对矩形位置的控制,大小,间距和行距等,制作过程中就会用到很多小的技巧拉,以后做其他影片就不会为位置问题发愁拉 :)

  不废话拉,我们赶紧开始吧!运行Flash4(标准的废话),选择Modify菜单下的Movie将影片背景设置为黑色,这样做好之后知觉反差大,更有立体感。然后选择Insert 建立一个新的Craphic Symbol。在View菜单下打开Grid以显示坐标网格方便定位。选择矩形工具在中心位置画一正方形,大小为坐标网格的最小单位,画的时候可以明显感觉到,网格自动将矩形吸附到与之对齐的位置。我们要求这个矩形在中心十字坐标周围网格围起的四个矩形中右下方那个。将周围的四条边线删除,然后选择油漆桶工具将矩形填充为蓝色(其他颜色也可以拉,反正随你喜欢)。原材料我们就做好了!现在开始做动画。


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