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当前位置:abcdown网络学院媒体动画MayaSoftimage 三例(三)
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Softimage 三例(三)

日期:2004年3月27日 作者:清风网络学院 查看:[大字体 中字体 小字体]


在Softimage3D中角色动画是其中的重要组成部分.在电影<<失落的世界>>等影片中应用的非常多.使恐龙非常生动自然这一切都是Softimage3D中角色动画(ACTOR)模块来完成的Softimage3D在这方面非常强大下面我们介绍一下它

一. 我们首先在MODEL(建模模块下)我们先建立一个圆柱体点Get/Primitive/Cylinder出现对话框Height为10,Latitude下的Stepr为15点OK



(图一)

二. 我们进入ACTOR(按F3),我们要建立一个二维的链点Skeleton/Draw2D Chain(绘制二维链),在Front视图点圆柱的顶点,在到圆柱的中间部分.在点圆柱的底



(图二)

三. 我们下面要给二维链和圆柱连接在一起,点菜单上的Skin/Local Envelope(肌肤/区域包裹)出现对话框点OK.下面我们点Select/Toggle Mode(选择/标记模式)选择下面的那个链选择后.我们点Rot/Y我们转动一个这个链看一下你的成果



(图三

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