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五、深入了解舞台、演员、精灵与分镜
在前面的讲解中,我们已经对Director的概念及主要面板有了一定的了解,在本节,我们将利用一个例子来详细讲解舞台、分镜以及精灵的使用方法。
一、舞台的设置:
首先启动Director,新建一个Movie,选择File>New>Movie命令。建立的Movie的尺寸是默认的大小:320*240。Movie的尺寸也就是舞台的有效尺寸,在通常情况下,我们需要按照自己的情况设置舞台的大小和其他的一些属性。设置的方法是,激活舞台窗口,此时现在在属性面板中的就是舞台的各种属性,可以很方便地在其中进行设置。
在属性面板的Movie选项卡中,首先选择影片的颜色系统,一般采用默认的当前系统配色表:System – Win;在第二项中,是设置影片的大小,可以通过右方的下拉列表选择由系统默认的常用方案,可以看到,其中还有Web上的Banner的标准大小468*60的选项,再次说明了Macromedia希望用Director来占领网络多媒体市场的野心。:) 在这里我们直接在宽和高两栏中输入希望的大小,400*300。在接下来的“Stage Location”一栏中,可以设置最终打包后的舞台在桌面播放时的位置,在后面的下拉列表中可以看到有居中、左上角和自定义三个选择,考虑到最终用户桌面的大小不一定一样,在这里设置左上角对齐。在下面的“Stage Fill Color”是设置舞台的颜色,通常情况下选择白色或者黑色的情况比较多,这里我们保持它的默认设置:白色。接下来是设置影片通道的数目,默认的是150个,在通常情况下足够我们使用。在下面的扩展面板中,一部分是设置影片的颜色模式:是RGB真彩色还是索引色,以及如何影射调色板。另一部分是影片内容和作者的信息。如果不喜欢这种图标的方式,还可以单击右上方的列表按钮,让这些信息采用列表的方式排列。
在另一个选项卡“Guides and Grid”中,可以对辅助线进行设置,在扩展栏中,勾选Grid中的Visible可以显示辅助线,如果也勾选“Snap to Grid”,在进行图片编排时比较容易对准,可以通过在spacing栏中输入数值来改变辅助线的精度。
二、演员
在前面的例子中,我们已经提到了两种演员的引入方式:一个是从外部文件Import进来(导入背景图像),一种是利用Director自身的工具进行生成(文本工具或者Paint工具),其实还有一种引入演员的方法:就是直接从别的电影中Copy/Past进来。
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